经过紧张的统计,焦急的等待,竞赛的结果终于出来了。“移动端物业管理平台”(负责人:李瑶池)、“星球B42”参赛队皆获得第一名。另外,此次竞赛还评选出了若干二、三等奖及优秀奖。
移动端物业管理平台” (负责人:李瑶池)团队,其作品命名为“口袋社区”
“这是一次开心的经历,”李瑶池说道。
当问道其中的原因,李瑶池解释说,对自己的表现挺满意的,学到了自己本来以为很难的东西,难题最怕认真。
李瑶池所在团队的作品 “移动端物业管理平台” 是榕基软件的指定命题,拟想服务于小区业主与物业,同类参赛作品较多。他们努力寻找特色,除基础功能外,他们通过对用户体验的分析,在作品界面及一些交互的细节上下了较大的功夫,并设计出适用于苹果与安卓的两个平台。
由于截止时间在期末,所以时间和进度对他们是一个很大的挑战。他们白天主要复习考试科目,晚上进行开发,有时候也熬夜。与其他竞争者一样,技术上的很多问题都超出了他们的课堂知识范畴。遇到这种情况,他们先各自思考是技术上的难题,还是逻辑的问题,然后团队讨论思考,寻找解答,有时也咨询学长。
“星球B42”团队
此前,在确定参赛命题后,“星球B42”团队都扎进了相关技术的学习与研究,然后开始动手设计。在开发中,他们遇到的最大困难是应用的界面,因为那是一个类似游戏的APP,课堂上也没有教,于是他们通过自学像素画来应对这个困难。因为时间紧迫,他们时有奋战到深夜,一起吃夜宵、敲代码到凌晨。
“星球B42”团队负责人林世雄说:“这次竞赛收获了难忘的回忆,还有就是技术的提升,给了自己足够多的信心去完成下一个产品”。一个软件作品,视觉设计非常关键,它是引人关注的第一关。而对于许多参赛者而言,这是一个难题,因为学院并没有开设这门课。为了设计好作品,很多参赛者都即时学习了平面设计软件,其知识在在参赛中得到了有效的发挥。
另外,此项竞赛讲究团队协作。一些参赛者表示,在设计中大家都根据自身的特长进行了分工,通过相互配合,来推进作品的完成。